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Tips 0で始まる数値を文字列として取得する 「なでしこ」では、特に指定しなければ、数字だけの文字列は数値として処理されます。 テキストに「0123」や「007」などゼロで始まる数字を入力しても、そのデータを取得すると「123」や「7」のように数値に変換され、ゼロがとれてしまいます。 演算に使用する場合は問題ないのですが、商品コードや社員番号などそのままゼロが必要な場合もあります。 ゼロを付け足す データの桁数が決まっている場合、数値の前にゼロを付け足すことで、文字列として扱うことができます。 「ゼロ埋め」命令を使って、数値を必要な桁数にそろえます。 たとえば、データが「000001」、「012345」のような6桁の商品コードを扱うとします。 ***** サンプル ***** 「6桁までの数字を入力してボタンを押してください。」と表示。 エディタAとはエディタ。 ボタンBとはボタン。 ボタンBのクリックした時は エディタAを6でゼロ埋め。 エディタCはそれ。 エディタCとはエディタ。 ***** ここまで ***** クリップボードを使う データの桁数が不定の場合や、入力されたままを取得したい場合は、データをクリップボードにコピーすることで、そのままの状態で取得できます。 データを変数に格納する時は、変数型を文字列にしておいたほうがいいでしょう。 ***** サンプル ***** 入力文字とは文字列。 「0で始まる数字を入力してボタンを押してください。」と表示。 エディタAとはエディタ。 ボタンBとはボタン。 ボタンBのクリックした時は エディタAを全選択して、エディタAをコピー。 入力文字はクリップボード取得。 エディタCは入力文字。 エディタCとはエディタ。 ***** ここまで ***** システム変数を設定する システム変数「ダイアログ数値変換」をオフにすることで、入力された文字列が数値として変換されないようにすることができます。「001」はそのまま「001」として扱われます。ただし計算に使用すると数値に変換されてしまいます。 通常は「ダイアログ数値変換」はオンに設定されています。「001」は数値に変換されて「1」として扱われます。 例えば、入力された文字列「150」と「20」を比較した場合、数値変換されて「150 20」と判断されますが、数値変換しないで文字比較すると2よりも1の方が文字コードが小さいために「150 20」と判断されます。 ***** サンプル ***** ダイアログ数値変換はオフ。 「0で始まる数字を入力してボタンを押してください。」と表示。 エディタAとはエディタ。 ボタンBとはボタン。 ボタンBのクリックした時は エディタCはエディタA。 エディタCとはエディタ。 ***** ここまで ***** コメント 名前 コメント
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支援会話集 ブレディ×シャンブレー 支援C 支援B 支援A 支援C 【ブレディ】 ……… 【シャンブレー】 ブレディ…どうしたんだ? 【ブレディ】 シャンブレーか… 実はこの前の戦いで怪我しちまってよ… なにか…良い薬でも知らないか? 【シャンブレー】 ああ、ちょうど持ってるよ。 【ブレディ】 ん!? これか? 本当に効くのか? 【シャンブレー】 市販されていない秘伝の薬さ。 見た目は悪いけど、すごく効くんだぜ。 【ブレディ】 まぁいいや。使わせてもらうぞ。 ……… 【シャンブレー】 ……どうだ? 【ブレディ】 …なんだこれ?すげぇな! みるみる回復していくのがわかるぜ! 【シャンブレー】 それは良かった。俺、薬だけは いい物を揃えてるんだ。命は大事だからね。 あと怪我の治りを早くしたい時には、 ゆっくり休むのが一番だぜ? 【ブレディ】 なに言ってんだ? これから訓練だろ? 【シャンブレー】 えっ!? あ、いや… 俺は怪我をしたくないし、 ほら! タグエルの生き残りとして、 命の危険にかかわる事は、 どんな些細なことでも 避けた方がいいだろう? 【ブレディ】 何言ってんだ! 訓練しておかないと、 実戦でしない怪我だってすることになるぞ! いいからお前も来いよ!! 【シャンブレー】 ちょ、ちょっと! 待てってば! 俺はいいんだって! は、離してくれよ~! 支援B 【ブレディ】 シャンブレー!! お前なぁっ! 【シャンブレー】 ど、どうしたんだ? ブレディ。 そんなに怖い顔をして… 【ブレディ】 『どうしたんだ?』じゃねーよ! お前のこの前の戦いぶりはなんなんだ!? 【シャンブレー】 …あっ! あ、あはは… な、なんのことだったかな? 俺も一応… 頑張ってたんじゃなかったかな? 【ブレディ】 嘘つけ! お前、前線に出ることさえ 嫌がってたろうが!! みんなが頑張ってる中で、一人だけ ビビって逃げようとするんじゃねえよ! 【シャンブレー】 …お、俺だって本気になれば強いんだぞ!? タグエルは普通の人間よりも 戦闘能力が高いからな! どんな敵にだって…簡単に勝てる! で、でも、 俺は一族の最後の生き残りだから… できるだけ争いを避けて、 命を大事にしなくちゃダメなんだ! 【ブレディ】 そうやっていつも血筋や 身体のことを言い訳にしやがって!! …お前に俺の気持ちがわかるか!? 本当はもっと戦いたいのに、体力もなくて 死ぬほど運動音痴な俺の気持ちが! 【シャンブレー】 …ブレディ… …わ、わかったよ。 【ブレディ】 なに? 【シャンブレー】 いいか、見てろよ!? 今度の戦闘では 俺の活躍を見せてやるからな。 俺がただの臆病者じゃないってことを お前に知らしめてやる! 【ブレディ】 …ふん、言ったな!? 次こそ前線に出て戦ってみろよ!? 戦いにおいて重要なのは気持ちだ! 気合を入れて敵と向き合ってみろや! お前の根性、見せてみやがれ! 【シャンブレー】 お、おう…。 ま、任せとけ! 支援A 【ブレディ】 おう、シャンブレー! この間のお前の戦いぶり、しかと見たぞ! 【シャンブレー】 ど、どうだった…? 【ブレディ】 ああ、すごかったぜ! 気張ったじゃねえか、シャンブレー! 【シャンブレー】 へへっ、褒めるなよ! 照れくさいからさ! 【ブレディ】 ったくよ、お前はいつも世話を焼かせてよ… いいか? これからもお前は 卑屈にならずに前線へ行くんだぞ? 【シャンブレー】 へっ…? 【ブレディ】 お前はちゃんと戦えば普通に強いんだ! だからその力をいつもちゃんと発揮しろって、 言ってんだよ! 【シャンブレー】 いや…前回はブレディに言われたから、 渋々付き合ったというか… 特別に参加してみたって感じで… 【ブレディ】 あぁん!? なに言ってんだお前? 【シャンブレー】 あの~…ほ、ほらっ! やっぱりさ! あまり無理すると最後の生き残りとして、 俺はご先祖様にもきっと叱られるだろう? 【ブレディ】 シャンブレー! お、お前なあ~!! 【シャンブレー】 ぎゃあ~っ!! お、怒るなよ! ビックリするだろ!? 心臓止まったらどうすんだよ! 【ブレディ】 てめぇっ!!! 俺の言っていたこと、 まだわかってねえのか!? 【シャンブレー】 え、ええっ…? 【ブレディ】 ご先祖さまとか言ってんだったら、 そのご先祖様が残したものを考えろよ… 【シャンブレー】 えっ…? 【ブレディ】 お前ら一族が戦いに秀でているって事は、 一族の歴史を通じてずっと戦ってきたって ことだろうが!! それはつまり戦いに対する誇りを 持ってたってことじゃねぇのかよ!? お前がほんとうに最後の一人だっていうなら、 その誇りを一番大事にするべきじゃねぇのか? 【シャンブレー】 ……… 【ブレディ】 ちっ…俺としたことが、熱くなっちまったぜ。 【シャンブレー】 ブレディの言う通りだよ。 俺、どこかでタグエルの最後の一人である事を …はき違えてた。 これからはもっと勇気をもって、 何事にも挑むよ。 ……たぶん。 【ブレディ】 たぶん!? 【シャンブレー】 ひっ! …俺は気が小さいからさ。 …きっとまたそのうち臆病風に 吹かれてしまう事があると思って… 【ブレディ】 しゃーねーな! そんときゃ俺がまた、 お前の尻を引っぱたいてやるぜ! 【シャンブレー】 あぁ! ありがとう!! じゃあその時は…よろしく頼む! 【ブレディ】 へっ…任せておけ!!
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アクエディ4をダウンロードしたら まずは1度触ってみて使い方を覚えるか、 アクエディ4ヘルプ を読んでみよう。 アクエディ4は前作のアクエディ無印、アクエディ+で使われてた独特の用語が多いので、 ヘルプを1度読むことを推奨する。 せめて用語の「フロー」「コマンド」「パレット」「変数」の意味くらいは覚えておかないと、 wikiの内容が訳分からない事になるかもしれない。
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みんなのオススメカスタムのコーナー 自分が使い勝手がいい!とにかく楽しい!!と思うカスタム晒してくれやぁwww 突撃用にいかが? by.UNOBE メイン武器 サブマシンガン 弾薬 サブ武器 なんでもおk 投げ物1 セムテックス 投げ物2 フラッシュ 投げ物3 タクティ パーク1 ライトウェイトPRO パーク2 ステディPROか早技PRO パーク3 マラソンPRO 対スパス用にも向いてると思う・・・(たぶん) 遊撃隊仕様 by.Mr.X メイン武器 MP5k サプレッサー サブ武器 Cz75 サプレッサー 投げ物1 フラグ 投げ物2 コンカッション 装備 戦術マーカー パーク1 ライトウェイトPRO パーク2 早業PRO パーク3 セカンドチャンスPRO ゴキブリのような生命力とスピード、そして無音を貴方に。 裏取りから旗取りまで応用の効くカスタム 武器は愛用の物があれば置き換え可 ただしサブマシンガンの方が足回りが早い 偽スナイパー by.Mr.X メイン武器 M14 ACOG サプレッサー サブ武器 ハンドガン サプレッサー 投げ物1 トマホーク 投げ物2 スモーク 装備 クレイモア パーク1 ゴースト パーク2 ウォーロードPRO パーク3 ニンジャ VⅢの中でも極一部の人間が使っていると噂のカスタム ゴースト+サプレッサーという極悪コンビにクレイモアのおまけ付き しかし実際のところ遠くの敵は見づらく、数発当てなければ死なない という謎仕様、近距離の方が強いのではないかという声も挙がっている。 一体発案者は何を思ってこのようなカスタムを作ったのであろうか。 聖帝消毒隊 by.Mr.X メイン武器 M14 火炎放射機 サブ武器 STRELA-3 投げ物1 トマホーク 投げ物2 コンカッション 装備 カメラスパイク パーク1 ハードラインPRO パーク2 早業PRO パーク3 マラソン VⅢの中のとある人が使っているカスタム 偽スナイパーの件といい彼はM14をどうしたいのか。 火炎放射にトマホークという世紀末チックな装備が揃う。 また必要に応じて戦場カメラマンにも転職出来る。 強いて強みを挙げるならばSTRELA-3と早業の組み合わせにより 航空兵器が落としやすくなっている点か。
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ABの新規作成の時に標準テキストを選ぶと、テキストエディタとして使うことができる。 このエディタのすごい点は、ABの操作とおんなじ使い方ができる点。 MDIなので、複数処理もできること。 アイコンエディタの時もそうだったけど、保存するときは、ファイルタイプをよく確認すること。
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1章 把握とは 把握とは大きくわけて3つにわけられる。 爆弾の情報(時間経過 爆発順番) 近未来情報(数秒先の相手の攻撃 自分の攻撃) 位置情報(現在の自分はプラスなのかマイナスなのか) 爆弾の情報把握、ギリ置きなどはできて当たり前である。 まずはこれが完璧な上での話なので、これは武器にはなりえない。 爆弾把握を持った上ではじめて対人戦、相手との駆け引きのゲームになる。 最も重要なのは数秒先の相手の攻撃である。 一発即死であるBOに置いて、相手の攻撃を食らわないことが最重要なのは言うまでもない。 特に自分がプラスの状態であるとき(自分のポジションが有利であるとき) ↓ さらに相手を追い込んで自分の攻撃を模索、選択し、倒そうとするとき→この意識(相手の攻撃)がはずれやすい。 自分が有利な体制、状況下であるからこそ近未来の相手の攻撃をさらに意識しなければならない。 .
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登録日:2011/03/09 Wed 22 08 22 更新日:2021/09/23 Thu 22 14 30 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 COD BO CoD キルストリーク ナパーム 偵察機 攻撃ヘリ 軍用犬 俺「あと一人…あと一人殺せば偵察機…」 敵「芋ってました~~~~www」ジャーン キルストリークとはCALL OF DUTYシリーズに登場する連続キルボーナスのこと。 死なないでどれだけ敵を殺れたかによって色々な恩恵を得られるのだ。 ここでは『CALL OF DUTY BLACK OPS』でのキルストリーク報酬を見ていこう。 【3キル】 ☆偵察機 SPY PLANE 偵察機が上空に出現。 30秒間一定の間隔でミニマップに敵の位置を赤点で示してくれるようになる。 敵が明らか構えて待ってた場合はこれか、芋か……。 なかなか便利だが、ゴーストは探知出来ない。 ☆RC-XD RC-XD 爆弾を積んだラジコンカーを操縦出来る。 いつでも起爆できるが、30秒後経つと勝手に爆発もしちゃう。 ウィ~~~ンとか近くで音がしたら味方じゃないのを祈るばかり…。 操縦者を見るとスゴいマジ顔で操縦している。 【4キル】 ☆カウンター偵察機 COUNTER-SPY PLANE 敵のミニマップをジャミングする偵察機を上空に出現させる。 嫌がらせである。やられるとかなり困る。 「偵察機出現させたぜっ!」の後にやられると物凄くムカつく。 ☆SAMターレット SAM TURRET 空中マーカーでSAMターレットを呼ぶ。 設置すると敵の航空支援を撃墜するミサイルを自動で撃つ。 あまりに端に置くと壁にミサイルが激突してしまう。 置いた瞬間発射されて自分が死ぬこともある。 だけど優秀です! 【5キル】 ☆救援物資 CARE PACKAGE 空中マーカーで救援物資を呼ぶ。 主にキルストリーク報酬が入っている。 他には救援物資専用の以下のアイテムが出ることも。 ●弾薬(ハズレ) ●グリムリーパー(4連射できるM202ロケットランチャー。説明書を読めば誰でも撃てる奴) ●デスマシーン(携行型ガトリング砲) ☆ナパーム攻撃 NAPALM STRIKE マップを指定してナパーム攻撃を要請できる。 炎の爆撃で、攻撃後も炎は残る。 しかも見た目以上に範囲が広くて「余裕www」とか調子に乗るとコンガリ逝く。 自爆あり。 【6キル】 ☆セントリーガン SENTRY GUN 空中マーカーからセントリーガンを呼ぶ。 敵を勝手に撃つガトリングを設置出来る。 しかし直線上に設置者がいると死にます。 セントリーガンからすれば当たった方が悪いのである。 ☆迫撃砲チーム MORTAR TEAM マップを三ヶ所指定して迫撃砲を要請する。 ぴゅ~~~ん、ドガシャ~~~ン かなり振動が来るのでエイムずれるかも。 自爆あり。 【7キル】 ☆攻撃ヘリ ATTACK HELICOPTER マップを指定して攻撃ヘリを呼ぶ。 勝手に撃つので便利。 狭い場所や、『FREE FOR ALL』などで役に立つだろう。 こいつに殺られると何故かムカつく。 ☆ヴァルキリーロケット VALKYRIE ROCKETS 空中マーカーでヴァルキリーロケットを呼ぶ。 撃つとロケット視点になり、操縦できる。 RC-XDの空中版と言って良い。 扱いにくいので同じキルストリーク報酬なら攻撃ヘリを優先するべき。 【8キル】 ☆ブラックバード BLACKBIRD みんな大好き高高度偵察機である。 45秒間リアルタイムで敵の位置、さらに向きまでもミニマップで見られる。 しかもSAMターレットなどで撃墜も出来ない。 敵が不自然な位置でピンポイントで構えていた場合、これか偵察機だろう。 ☆ローリングサンダー ROLLING THUNDER マップを一直線に指定して絨毯爆撃を要請する。 範囲がかなり広くて『NUKETOWN』など狭いステージでは自分もほとんど巻き込まれる。 屋内にいても巻き込まれる。ハァハァ街カオス化の一因。 ぴゅ~~~~~~どがががががががががががが ナパームの上位互換といってもいいかもしれない。 【9キル】 ☆ヘリガンナー CHOPPER GUNNER ヘリに乗って機銃を操作出来る。 上から狙い放題で、優秀なキルストリーク報酬である。 撃墜されると悲しい。 復活した途端にまた死ぬ、などよく見られる光景。 【11キル】 ☆軍用犬 ATTACK DOGS みんな大好き軍用犬。 敵に即死攻撃を行うワンちゃんを8匹出現させる。 ワンワンと鳴いていたらまず敵の犬か、味方の犬か確認しよう。 茶色と白のミックスが味方、黒が敵だが、そんなの見ている暇はない。 ちなみにナイフでも殺せる。 軍用犬と一騎討ちである。 ☆ガンシップ GUNSHIP 軍用犬に隠れている報酬。 ヘリガンナーと違ってヘリ自体を操縦出来る。 ミサイルも打てる。 でもそれならヘリガンナーでも充分だし、軍用犬の方が効率もいいだろう。 使用者の好みによる。 ちなみにあまりにマップを離れると自爆する。何故だ。 以上が『BLACK OPS』におけるキルストリーク報酬である。 ちなみにキルストリーク報酬でのキルは新たなるキルストリーク報酬のためのキルにカウントされない。 つまり上を目指すには実力に頼るしかないのだ。 ヘリガンナーや軍用犬、セントリーガンを味方チームが使用していたら攻撃のチャンス。 積極的に動いていこう。 俺「偵察機によるとこっちに敵はいないな」 敵「よっ」 俺「ゴースト……だと……」 追記、修正はブラックバード出現中にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] bo2のキルストもつくってよ -- 名無しさん (2015-12-22 16 20 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/29.html
並べ替えテスト 格闘武器試作 射撃武器試作 大剣コンボ派生表 並べ替えテスト 名前 GP 黒 白 赤 黄 緑 型番 番号 組織 部隊 人物 機体 階級 条件 G-3ガンダム エンブレム 500 ◯ ◯ 関連ガンプラ入手 アナハイム・エレクトロニクス社ロゴType1 500 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 010 + エンブレム一覧表 エンブレム一覧表 名前 GP 黒 白 赤 黄 緑 型番 番号 組織 部隊 人物 機体 階級 条件 G-3ガンダム エンブレム 500 ◯ ◯ 関連ガンプラ入手 アナハイム・エレクトロニクス社ロゴ Type1 500 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 010 アナハイム・エレクトロニクス社ロゴ Type2 500 ◯ BBR 060 エゥーゴエンブレム Type1 500 ◯ BBR 020 エゥーゴエンブレム Type2 500 ◯ ◯ ◯ BBR 020 エゥーゴネームエンブレム 500 ◯ ◯ ◯ BBR 020 カラバ エンブレム 500 ◯ ◯ ◯ BBR 035 クロスボーン・バンガードエンブレムType1 500 ◯ BBR 015 クロスボーン・バンガードエンブレムType2 500 ◯ 初期 ジオン公国軍エンブレム 500 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 初期 ジオン公国軍エンブレム Type2 500 ◯ ◯ BBR 015 ジオン公国軍ネームエンブレム 500 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 初期 ジオン公国軍中尉階級章 500 ◯ ◯ ◯ BBR 045 ジオン公国軍曹長階級章 500 ◯ ◯ ◯ BBR 020 ジオン公国軍軍曹階級章 500 ◯ ◯ ◯ BBR 005 ティターンズエンブレム Type1 500 ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 025 ティターンズエンブレム Type2 500 ◯ ◯ BBR 040 ティターンズネームエンブレム 500 ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 025 ネオ・ジオン(第二次ネオ・ジオン抗争)エンブレム 500 ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 060 ネオ・ジオン(第二次ネオ・ジオン抗争)ネームエンブレム 500 ◯ ◯ ◯ BBR 060 地球連合軍 エンブレム 500 ◯ ◯ ◯ BBR 040 地球連合軍 エンブレムType3 500 ◯ ◯ BBR 040 地球連邦宇宙軍ネームエンブレム 500 ◯ ◯ ◯ ◯ 初期 地球連邦軍(グリプス戦争)エンブレム 500 ◯ ◯ BBR 060 地球連邦軍(一年戦争)エンブレム 500 ◯ ◯ ◯ ◯ 初期 機体番号00 500 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 005 機体番号01 500 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 005 機体番号02 500 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 015 機体番号03 500 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 015 機体番号04 500 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 025 機体番号05 500 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 025 機体番号06 500 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 035 機体番号07 500 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 035 機体番号08 500 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 045 機体番号09 500 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 045 ジュピトリス所属部隊エンブレム 750 ◯ ◯ BBR 065 ネオ・ジオン(UC)エンブレム 750 ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 065 リガ・ミリティアエンブレム 750 ◯ BBR 065 ザンスカール帝国エンブレム 1000 ◯ BBR 070 ジオン公国軍大尉階級章 1600 ◯ ◯ ◯ BBR 082 アナハイム・エレクトロニクス社ロゴType3 1900 ◯ ◯ ◯ BBR 088 ジオン公国軍(キシリア)エンブレム 2200 ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 094 ガンプラ ロゴ 2500 ◯ ◯ BBR 100 ビスト財団 エンブレム 3500 ◯ ◯ ◯ ◯ BBR 120 ジオン公国軍少佐階級章 4500 ◯ ◯ ◯ BBR 140 クラブ・エースエンブレム 5500 ◯ BBR 160 狂四郎パーソナルエンブレムType1 5500 ◯ ◯ ◯ BBR 160 東方不敗 エンブレム 6000 ◯ ◯ ◯ BBR 170 明鏡止水 エンブレム 6000 ◯ ◯ ◯ BBR 170 ウッソ・エヴィンパーソナルエンブレム 6500 ◯ BBR 180 キング・オブ・ハートエンブレム 6500 ◯ BBR 180 狂四郎パーソナルエンブレムType2 6500 ◯ BBR 180 ガンダムブレイカー ロゴ 7500 ◯ ◯ BBR 200 ジオン公国軍大佐階級章 7500 ◯ ◯ ◯ BBR 200 マルコシアス中隊エンブレム 7500 ◯ BBR 200 第20独立機械化混成部隊(スレイブ・レイス)エンブレム 7500 ◯ BBR 200 格闘武器試作 BBR 名前 攻撃力 コスト アビリティ取得LvHG / MG 備考 入手法 HG MG HGLv1 MGLv1 HG・MGLv1 HG・MGLv☆ HGLv☆ MGLv☆ 70 99 GNソードV 26450 59800 9180 04 / 03 ヒットリペア07 / 05 EXチャージャー10 / 08 アタッカーウェポン 遠近両面(*1) スクラッチ(要CAD) 74750 24150 12922 53 99 カレトヴルッフアンビデクストラスハルバードモード 21600 47510 12240 04 / 03 パーツアウトローダー07 / 05 ブレイクEXチャージ10 / 08 テクニカルウェポン 二刀 ビルド(要CAD) 78640 40250 19242 射撃武器試作 BBR 名前 攻撃力 コスト アビリティ取得LvHG / MG ショット 備考 入手法 HG MG HGLv1 MGLv1 HG・MGLv1 HG・MGLv☆ HGLv☆ MGLv☆ 57mm高エネルギービームライフル ※ デュエルガンダム 00 / 00 ディフェンダーウェポン チャージ1 グレネード 無し スクラッチ 36 83 ビーム・ガン兼ビーム・サーベル 8030 27320 0 無し ノーマル 単発チャージ 無し(*2) 腕部内臓(*3) 89700 0 0 バスターライフル ※ ウイングガンダム EW版 チャージ1 グレネード スクラッチ(要専用ベース) 38 91 ツインバスターライフル ※ ウイングガンダムプロトゼロ 19330 61600 8360 04 / 03 ディフェンダーウェポン07 / 05 ディフェンダーウェポン10 / 08 ディフェンダーウェポン ノーマル ビームチャージ1 照射チャージ2 RBR 無し ビルド(要CAD) 89700 40250 16332 大剣コンボ派生表 ▲は長押し + A案 派生ルート(基本的にBBRが高いほど派生ルートが多いが、同名ならHGとMGに差はない) タイプA(グランドスラム、シュベルトゲベール、ロング・ビーム・サーベル) タイプB(ハイパー・ビーム・サーベル、大型対艦刀、大型ビームソード、ビームサーベル(ヴァサーゴ)) タイプC(ビームソード、アロンダイト、カレトヴルッフSモード、GNソードIIブラスター) コマンド 内容 A B C □□□ 連続斬り ○ ○ ○ □△ 斬り → 回転斬り ○ ○ ○ □□△ 連続斬り → 上昇斬り(空中へ) ○ ○ ○ □□□△ 連続斬り → 打ち上げ ○ ○ ○ □□□△▲ 連続斬り → 打ち上げ → 溜め上昇斬り(空中へ) ○ ○ ○ △ 突進斬り払い ○ ○ ○ ▲ 溜め回転斬り ○ ○ ○ (空中)□□□△ 空中連続斬り → 縦回転斬り ○ ○ ○ (空中)△ 縦回転斬り ○ ○ ○ □□□□ 連続斬り × ○ ○ □△▲ 斬り → 回転斬り → フィニッシュ × ○ ○ □□□□△▲ 連続斬り → 回転斬り → フィニッシュ × ○ ○ △△ 突進斬り払い → 回転斬り × ○ ○ △△▲ 突進斬り払い → 回転斬り → フィニッシュ × ○ ○ ▲▲ 溜め回転斬り → フィニッシュ × ○ ○ □□□△△ 連続斬り → 打ち上げ → 上昇斬り(空中へ) × × ○ □□□□□ 連続斬り → 突進突き × × ○ □□□□□▲ 連続斬り → 突進突き → フィニッシュ × × ○ □□□□□△▲ 連続斬り → 突進突き → 回転斬り → フィニッシュ × × ○ □□□□□□ 連続斬り → 突進突き → 斬り払い × × ○ □□□□□□▲ 連続斬り → 突進突き → 斬り払い → フィニッシュ × × ○ □□□□□□△▲ 連続斬り → 突進突き → 斬り払い → 回転斬り → フィニッシュ × × ○ + B案 派生ルート(基本的にBBRが高いほど派生ルートが多いが、同名ならHGとMGに差はない) タイプA(グランドスラム、シュベルトゲベール、ロング・ビーム・サーベル) コマンド 内容 □□□ 連続斬り □△ 斬り → 回転斬り □□△ 連続斬り → 上昇斬り(空中へ) □□□△ 連続斬り → 打ち上げ □□□△▲ 連続斬り → 打ち上げ → 溜め上昇斬り(空中へ) △ 突進斬り払い ▲ 溜め回転斬り (空中)□□□△ 空中連続斬り → 縦回転斬り (空中)△ 縦回転斬り タイプB(ハイパー・ビーム・サーベル、大型対艦刀、大型ビームソード、ビームサーベル(ヴァサーゴ)) Aのものに加え下記の派生も使用可能 コマンド 内容 □□□□ 連続斬り □△▲ 斬り → 回転斬り → フィニッシュ □□□□△▲ 連続斬り → 回転斬り → フィニッシュ △△ 突進斬り払い → 回転斬り △△▲ 突進斬り払い → 回転斬り → フィニッシュ ▲▲ 溜め回転斬り → フィニッシュ タイプC(ビームソード、アロンダイト、カレトヴルッフSモード、GNソードIIブラスター) A・Bのものに加え下記の派生も使用可能 コマンド 内容 □□□△△ 連続斬り → 打ち上げ → 上昇斬り(空中へ) □□□□□ 連続斬り → 突進突き □□□□□▲ 連続斬り → 突進突き → フィニッシュ □□□□□△▲ 連続斬り → 突進突き → 回転斬り → フィニッシュ □□□□□□ 連続斬り → 突進突き → 斬り払い □□□□□□▲ 連続斬り → 突進突き → 斬り払い → フィニッシュ □□□□□□△▲ 連続斬り → 突進突き → 斬り払い → 回転斬り → フィニッシュ 現在約-人が閲覧しています 今日の人気 オススメパーツ (18) CAD (13) 稼ぎ方 (12) 大型シールド (7) ダブルオーガンダム (6) 機体一覧 (5) バンシィ (4) サーベル (4) 登場機体 (3) フェーズ6 (3) ユニコーンガンダム (3) 中型シールド (3) 小型シールド (3) EXフェーズ1 (3) チャレンジミッション (2) ビルドバーニングガンダム (2) アップデート (2) クロスボーン・ガンダムX1 (2) ライフル (2) フリーダムガンダム (2)
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第1回結果発表 ということで第1回の結果発表です!! 今回も皆様ご参加ありがとうございました! では、曲ごとの予想一覧の前に、まずは参加していただいた皆様のお名前を。 回答側参加者リスト(敬称略・五十音順) 漣 12ANGE TsuKiO フォルト mistieue ミルキー ユキイチ 冷凍みかん 皆様ありがとうございました! さて、今回も第0回 結果発表の際と同じく、私の感想付きで正答率の高かった順に並べてます。 エントリーNo.02 『アマテラス B 』 譜面提供:びくとりあ 正答率:75.00% 予想内容(敬称略) 票数 びくとりあ ■■■■■■ ユリア ■ 12ANGE ■ (表の見方:■→1票、□→エディット作成者の1票、正解の方の名前を太字としています) ハイいきなり私です。 某人(後で明らかになるからお楽しみに☆)からエディット送られてきて同じ曲だわオブジェ数一緒だわで爆笑しましたが……w 自分の作品なので軽く語っておきますと、正14角形を基にしたリンクスクラッチ(ドット数の計算はいつもどおりw)とか、山盛りの歌詞暗喩が実に私らしいかなーと思いますね。 特にリンクスクラッチは実質曲線配置と同じメソッドなので、そこに気づいた人はピンとくるかな?と思います。 結構最後の最後まで悩まれた方も多かったらしいのですが、妙に正答率が高い枠になりましたw エントリーNo.07 『夜咄ディセイブ [ミクカバー]』 譜面提供:ユリアさん 正答率:75.00% 予想内容(敬称略) 票数 ユリア ■■■■■■ ミルキー ■ ユキイチ ■ 次はこちらの作品。本企画初のカバー作品でのエディット作品でした。 ユリアさんがじんさんのカバー曲で良くエディットされていることに気づくと、割りとあっさり正解に気付けるのではないでしょうか。 個人的にはここはわかりやすそうだなあ、と思いながら回答受けてました。 エントリーNo.05 『冬の空に初恋を』 譜面提供:冷凍みかんさん 正答率:71.43% 予想内容(敬称略) 票数 冷凍みかん ■■■■■□ 漣 ■ mistieue ■ 正答率70%オーバー枠もう一つ。 これも個人的にはわかりやすいなーと思いながら見てました。 ドット詰めを使わない配置ながら、ちゃんと見やすいあたりとか。 あと選曲が実に冷凍みかんさんっぽいなーとか。 エントリーNo.03 『Various Feerings (Original Style)』 譜面提供:ユキイチさん 正答率:57.14% 予想内容(敬称略) 票数 ユキイチ ■■■■□ びくとりあ ■■ 12ANGE ■ ここから正答率50%台エリア。 何気に各クリプトンボカロの曲を幅広くエディットしているユキイチさんの作品がここでした。 結構譜面全体の雰囲気もユキイチさんらしいなあと感じたので、割りと納得の正解率……と思ったら意外に私と思ってる人が多かった。驚き。でもまあわからないでもないか。 ちなみにMEIKO曲のエディットは貴重です……。 ちょっとワケあって探したんですが、ぶっちゃけ本当に少ないですね……。 エントリーNo.04 『エロトリカルパレード』 譜面提供:12ANGEさん 正答率:57.14% 予想内容(敬称略) 票数 12ANGE ■■■■□ mistieue ■ ミルキー ■ ユキイチ ■ 正答率50%台エリアの2曲め。 といいつつもここもまあ、わかりやすい部類なのかなあ……。 早目のシャッフルリズムでありながら、ちゃんと見やすい譜面に作り上げてるあたり、確かに12ANGEさんっぽいな、という気はします。『カラフルスムージー』とかね。 結構少数派の回答が荒れた作品でもありますw エントリーNo.06 『PEACE』 譜面提供:ミルキーさん 正答率:57.14% 予想内容(敬称略) 票数 ミルキー ■■■■□ ユキイチ ■ mistieue ■ ユリア ■ 正答率50%台エリアもひとつ。 普段ミルクティ連合軍名義のコラボエディットでお世話になってるミルキーさんの作品がここでした。 結構今回ミルキーさんにしては珍しく歌詞暗喩の配置が仕込まれてるので、そこで誤認した人がいそうかな? 若干重ね配置に独特のクセがあるので、そこで決め打った人は多そうな感じ。 エントリーNo.01 『アマテラス A 』 譜面提供:漣さん 正答率:42.86% 予想内容(敬称略) 票数 漣 ■■■□ フォルト ■■■■ さあ曲被りの2作めだ。というわけで被ったのは漣さんでした。 というか私のとネタ被り過ぎてもう大笑いですよわたしゃ……。 気づいた方も居るかもしれませんが、実はほぼ全編速度4/3倍という細かい仕事がされてます。 その他はとにかく見やすく叩きやすく、な配置なので、フォルトさんか漣さんか迷った人が多いんだろうなあ、とか。 ……とは言え、誤答のほうが多くなるとはちょっとびっくりな結果に。 エントリーNo.08 『Luminous Point』 譜面提供:フォルトさん 正答率:42.86% 予想内容(敬称略) 票数 フォルト ■■■□ 漣 ■■ mistieue ■ ミルキー ■ 正答率40%エリアの2作品目がこちら。 今回は正統派なエディット作品が多かったせいもあってか、フォルトさんの作品ながらも今回は結構票がバラけました。半ば必然的にこちらを漣さんと予想する回答も来たりして……w エントリーNo.09 『Wonderful Season』 譜面提供:mistieueさん 正答率:42.86% 予想内容(敬称略) 票数 mistieue ■■■□ 冷凍みかん ■■ 漣 ■ 12ANGE ■ さて最後だ。 『スノウドライブ』や『Lonely Summer Girl』などのエディットを手がけたmistieueさんの作品がこちら。 何気に『Lonely Summer Girl』とは作曲者さんが一緒なので、そこを大きなヒントにした人もいそうです。 とはいえ結構回答は荒れた感じ。譜面だけで見たら相当迷った方も多そうです。 さて、というわけで当てて下さった皆様の正答数発表を。 こんな感じになりました! 順位 回答者名(敬称略) 正解数 1 漣 9(8+1) フォルト 9(8+1) 3 冷凍みかん 7(6+1) 4 ミルキー 5(4+1) mistieue 5(4+1) ユキイチ 5(4+1) 7 TsuKiO 4 8 12ANGE 1(0+1) というわけで今回はなんと全問正解がお二方、漣さんとフォルトさんです、おめでとうございます! 他の方の回答も色々考えられた感じが見えて、凄く興味深かったです。 全力で参加してくださった皆様に心からの感謝を。 ではこれにて第1回閉幕です! ご参加ご支援、本当にありがとうございました!
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※このバイナリエディタはクリスタルバージョン限定です。 画面領域(アドレスC800h~。ここはwRAMバンク0で、切り替えてもコードを残せる)にコードを書き込むことで、wRAMバンク切り替えにも対応した新しいバイナリエディタ。 導入に関しても少し変更されている。ここでは既存データ向けに図鑑モード0Ch(for D021h)でのメール実行で行うための手順を書き記す。(42hでも理論上可能だが) 参考資料 RAM Writer for Pokémon Crystal (JPN) · GitHub ソースコード。具体的な記述はこちらを参照。 ポケットモンスター クリスタル バイナリエディタ - flag3 ニューゲームからの導入方法の解説。0x1500制御コードによる任意コード実行でメールの生成と図鑑モードの切り替え、ボックス名の一部書き換えを行っている。 RAM Writer in Pokémon Crystal (JPN) - YouTube 導入チャートの動画版(RTA形式)。 簡易型バイナリエディタ 手持ちを2匹以下にし、下記のコードをボックスに入力する。 今回のバイナリエディタは、一度手持ちの3~6匹目のデータにコードを書きこんだ後、ボックス9の後ろにある未使用領域?にコードを保存する。 そのため、バイナリエディタが完成するまで手持ちを3匹以上にしないこと。既存データなら本来そこまですることは無いんだけれど ボックス記述 今回ボックス1は使用しない。 ダだギぼヂてクろ ダだゲムよダだガ ぜジダむキづごぱ ヅまとへジみぴよ へヂみボぷへジみ へブばん どうろひ ぐイ゛ど ダれコろダだイ゛ざ ダれむをダリだけ 入力不可能な文字がある(「ばん どうろ」も1文字)ため、下記メールで修正を行う。 (元資料では初回の0x1500制御コードによる実行でついでに書き換えている) ぼどぶゥメろよどゥャろゥヨろのの ののののののののののののののだっ 入力が終わったら、下記のメールを読んでコードを実行すると、簡易型バイナリエディタが起動する。 へなづがをョてエろなひだへドみち ぼダメに0ぞ?ムボデののののだっ 既存データを使用する場合、3匹目以降のデータが埋まって入力しづらい場合があるため、以下のコードを使って0フィルすると入力しやすくなるかも。 手持ち3~6匹目の親名まで0フィルするため、念のため手持ち1匹目のニックネームが壊れていないかを確認したい。 がをぜとョギこへドみぜ!じギバガ づガつドみのののののののののだっ 操作方法 左4桁にアドレスが表示され、右2桁が数値となる。バイナリエディタが完成するまでSELECTは押さないこと! 今回のコードでの開始位置はDD0Bh(手持ち3匹目の親ID上桁)となる。(メールの「がを」とボックス4の「ぜジ」で設定されている) 専用のフォントを呼び出せていない関係で、ABCの3文字が文字化けしている。 起動のたびにメールを読み直す必要がある点に注意。 数値の対応表 数値(文字) バッグ 図鑑 A ■ g B ▲ 青色の線 C 携帯マーク 携帯マーク キー入力 キー 操作 A 指すアドレスを+01h B 指すアドレスを-01h 下 指しているアドレスの内容を+01h 上 指しているアドレスの内容を-01h 左 指しているアドレスの内容を+10h 右 指しているアドレスの内容を-10h START 簡易型バイナリエディタを終了 SELECT DDD1hからコードを実行 バイナリエディタ本体(186バイト+24バイト) 簡易型バイナリエディタでDD0Bh~DDC4hまでの186バイト(バイナリエディタ本体)と、DDD1h~DDE8hの24バイト(コピー用コード)を書き込んだ後、SELECTを押すとバイナリエディタを起動できる。 (SELECTでの実行時にsRAMへの本体コピー及び実行用領域へのコピーを行う) 完成後に直接実行コードを用意すれば、以降は手持ちを増やしても大丈夫になる。 直接実行コード 直接入力(11バイト) 元資料ではアドレスDA47h(わざマシン17で実行される領域の元)から書き込んでいる。 ちなみに03 688Chはcall 2F9D→call 2FF2→call 3F9D→retを行う(現在ボックスのポケモンを参照する処理の一部)もので、道具使用時のROMバンク03から実行するもののため、アイテム使用から飛ぶことが前提となる。 3E 03 01 BA 00 11 00 C8 21 DE AF D5 C3 8C 68 ; ld a,03→ld bc,00BA→ld de,C800→ld hl,AFDE→push de→jp 688C メール 図鑑を開く際はROMバンクが10hになるため、アドレス688Chは使用しない。(というか68hが入力できない) アドレス2FF2h(固定長コピー)の代わりにアドレス2FF3hで実行する(先頭のinc bが抜ける)ため、bレジスタの値は1大きくしている。 ぼギダへマぞヅ9べボゆがョョぜん ぶぺゾこへ/ぞてャぞののののだっ ; ld a,06→rrca→call 2F9D→ld de,C8FF→inc e→push de→ld h,AF→xor a→ld l,DE→ld c,(hl)→inc a→ld b,a→ld c,BA→call 2FF3→jp 2F9D→…→jr nc,DF 操作方法 キー 操作 上 アドレスを-01h 下 アドレスを+01h 左 アドレスを-10h 右 アドレスを+10h B+上 アドレスを-100h B+下 アドレスを+100h B+左 アドレスを-1000h B+右 アドレスを+1000h SELECT+上 バンクを+01h SELECT+下 バンクを-01h SELECT+左 バンクを-10h SELECT+右 バンクを+10h SELECT+A カーソル位置のプログラム実行 A+下 数値を+01h A+上 数値を-01h A+左 数値を-10h A+右 数値を+10h START バイナリエディタを終了 コード本体 バイナリエディタ本体(186バイト) アドレス 数値 保存先 コピー先 DD0B CD AFDE C800 DD0C C5 AFDF C801 DD0D 32 AFE0 C802 DD0E CD AFE1 C803 DD0F C2 AFE2 C804 DD10 31 AFE3 C805 DD11 CD AFE4 C806 DD12 3B AFE5 C807 DD13 0E AFE6 C808 DD14 CD AFE7 C809 DD15 49 AFE8 C80A DD16 0E AFE9 C80B DD17 11 AFEA C80C DD18 00 AFEB C80D DD19 40 AFEC C80E DD1A 21 AFED C80F DD1B 00 AFEE C810 DD1C 96 AFEF C811 DD1D 01 AFF0 C812 DD1E 19 AFF1 C813 DD1F 3E AFF2 C814 DD20 CD AFF3 C815 DD21 B3 AFF4 C816 DD22 0D AFF5 C817 DD23 F0 AFF6 C818 DD24 9D AFF7 C819 DD25 F5 AFF8 C81A DD26 21 AFF9 C81B DD27 00 AFFA C81C DD28 D0 AFFB C81D DD29 CD AFFC C81E DD2A 5C AFFD C81F DD2B C8 AFFE C820 DD2C E5 AFFF C821 DD2D 11 B000 C822 DD2E F8 B001 C823 DD2F FF B002 C824 DD30 19 B003 C825 DD31 E5 B004 C826 DD32 D1 B005 C827 DD33 21 B006 C828 DD34 A9 B007 C829 DD35 C4 B008 C82A DD36 F0 B009 C82B DD37 9D B00A C82C DD38 CD B00B C82D DD39 9D B00C C82E DD3A 2F B00D C82F DD3B CD B00E C830 DD3C AB B00F C831 DD3D C8 B010 C832 DD3E 01 B011 C833 DD3F 0C B012 C834 DD40 00 B013 C835 DD41 36 B014 C836 DD42 7C B015 C837 DD43 23 B016 C838 DD44 7A B017 C839 DD45 CD B018 C83A DD46 AB B019 C83B DD47 C8 B01A C83C DD48 7B B01B C83D DD49 CD B01C C83E DD4A AB B01D C83F DD4B C8 B01E C840 DD4C 36 B01F C841 DD4D 7F B020 C842 DD4E 23 B021 C843 DD4F 1A B022 C844 DD50 CD B023 C845 DD51 AB B024 C846 DD52 C8 B025 C847 DD53 13 B026 C848 DD54 36 B027 C849 DD55 7C B028 C84A DD56 09 B029 C84B DD57 7C B02A C84C DD58 FE B02B C84D DD59 C6 B02C C84E DD5A 20 B02D C84F DD5B E5 B02E C850 DD5C CD B02F C851 DD5D AD B030 C852 DD5E 2F B031 C853 DD5F 3E B032 C854 DD60 ED B033 C855 DD61 EA B034 C856 DD62 4B B035 C857 DD63 C5 B036 C858 DD64 E1 B037 C859 DD65 18 B038 C85A DD66 C2 B039 C85B DD67 CD B03A C85C DD68 1B B03B C85D DD69 35 B03C C85E DD6A F0 B03D C85F DD6B A9 B03E C860 DD6C 5F B03F C861 DD6D 01 B040 C862 DD6E 01 B041 C863 DD6F 00 B042 C864 DD70 07 B043 C865 DD71 38 B044 C866 DD72 1E B045 C867 DD73 0B B046 C868 DD74 0B B047 C869 DD75 07 B048 C86A DD76 38 B049 C86B DD77 19 B04A C86C DD78 0E B04B C86D DD79 F0 B04C C86E DD7A 07 B04D C86F DD7B 38 B04E C870 DD7C 14 B04F C871 DD7D 01 B050 C872 DD7E 10 B051 C873 DD7F 00 B052 C874 DD80 07 B053 C875 DD81 38 B054 C876 DD82 0E B055 C877 DD83 48 B056 C878 DD84 07 B057 C879 DD85 30 B058 C87A DD86 0A B059 C87B DD87 E1 B05A C87C DD88 F1 B05B C87D DD89 D7 B05C C87E DD8A 3E B05D C87F DD8B F9 B05E C880 DD8C E0 B05F C881 DD8D 70 B060 C882 DD8E C3 B061 C883 DD8F ED B062 C884 DD90 21 B063 C885 DD91 7B B064 C886 DD92 0F B065 C887 DD93 30 B066 C888 DD94 10 B067 C889 DD95 0F B068 C88A DD96 0F B069 C88B DD97 30 B06A C88C DD98 01 B06B C88D DD99 E9 B06C C88E DD9A F0 B06D C88F DD9B 9D B06E C890 DD9C CD B06F C891 DD9D 9D B070 C892 DD9E 2F B071 C893 DD9F 79 B072 C894 DDA0 86 B073 C895 DDA1 77 B074 C896 DDA2 C3 B075 C897 DDA3 AD B076 C898 DDA4 2F B077 C899 DDA5 0F B078 C89A DDA6 38 B079 C89B DDA7 05 B07A C89C DDA8 0F B07B C89D DDA9 38 B07C C89E DDAA 06 B07D C89F DDAB 09 B07E C8A0 DDAC C9 B07F C8A1 DDAD 79 B080 C8A2 DDAE 84 B081 C8A3 DDAF 67 B082 C8A4 DDB0 C9 B083 C8A5 DDB1 F0 B084 C8A6 DDB2 9D B085 C8A7 DDB3 81 B086 C8A8 DDB4 D7 B087 C8A9 DDB5 C9 B088 C8AA DDB6 F5 B089 C8AB DDB7 CB B08A C8AC DDB8 37 B08B C8AD DDB9 CD B08C C8AE DDBA B2 B08D C8AF DDBB C8 B08E C8B0 DDBC F1 B08F C8B1 DDBD E6 B090 C8B2 DDBE 0F B091 C8B3 DDBF C6 B092 C8B4 DDC0 F6 B093 C8B5 DDC1 F6 B094 C8B6 DDC2 60 B095 C8B7 DDC3 22 B096 C8B8 DDC4 C9 B097 C8B9 コピー用コード(11バイト) アドレス 数値 DDD1 11 DDD2 DE DDD3 AF DDD4 CD DDD5 DB DDD6 DD DDD7 11 DDD8 00 DDD9 C8 DDDA D5 DDDB 3E DDDC 03 DDDD 21 DDDE 0B DDDF DD DDE0 01 DDE1 BA DDE2 00 DDE3 CD DDE4 9D DDE5 2F DDE6 C3 DDE7 F2 DDE8 2F